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超低レート雀荘で「浮く」ために

点3(東南戦・25000持ち3000返し・ウマ1−3・鳴き祝儀有り・祝儀50G・場代300G・トップ賞100G)という超低レート雀荘で「浮く」ための戦術など。 あとはマナーとかとかとか。

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対局マナー<強打すんな!〜アンチ森山茂和〜>

対局マナーの基本中の基本、「強打」についてです。

どんなレートにも強打する人はいますが、超低レート雀荘では比較的強打する人は少ない気がします。
ただ気をつけなければいけないのが、1つの雀荘で2レートある場合(点3と点5がある場合とか)。

その時、普段上のレートで打っている人が低い方の卓に入ると、ガンガン強打して威嚇してくる場合があります。
たぶん本人はあまり意識していないのでしょうが、低レートの同卓者を舐めてるんでしょうね、けっこう強打気味な人がけっこういるのです。


で、ハッキリ言って強打する人の気が知れないんですがなんなんでしょうか?

危険牌を切るときに強打、ドラを切るときに強打、リーチ宣言牌で強打。
さらに、まったくどーでもいい牌を切るときでさえ強打する人も。

「危険牌だってことはわかってるんだよ?わかってるんだけど、あ・え・て、切ってるんだよ?」
ってことをアピールしたいがための強打なのでしょうか。

危険牌こそいつも通りサラッと切るほうがイイと思うんだけど。サラッと。

マンガ「天牌」で北岡が「強打したって当たるもんは当たるんだよね」って正也に言ってましたが、まさにそのとおり。ムダだから、強打とか。




・・・・なんて思っていたら、酷い強打をする奴がいたんですよ。しかもプロなんですけど。
森山茂和プロとかなんとか・・・・・

あまりにもヒドイ。

分けわかんねータイミングでガンガン強打。
超うるさい。

プロは素人のお手本的な存在であるべきなんじゃないの?と思うんですが、
そういう人が思いっきり強打!強打!強打!

解説の人も「ちょっと打牌に力が入ってますね〜^^」と苦笑するしかない始末。

ダサいな〜と思いますねああいうの。同卓したら間違いなく速攻でラス半かけるレベル。


ちなみに、超低レート雀荘だと強打を続けると「威嚇行為」とみなされてけっこう注意されますので気をつけて下さい。
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対局マナー<点数申告・点数支払い>

<点数申告について>

点数申告は、マナーっていうかもはやルールに近いものなのでちゃんとできないとダメです。
でもできない人はけっこういます。謎です。

・ツモった時は<親→子>の順で申告

子のマンガンは<2000−4000>、跳満は<3000−6000>です。
わけわからん初心者やオッサンは<4000−2000>とか申告する場合がありますが、あれはマナー違反というかなんというか。ダメです。

そういうヤツらも、99%がタンヤオドラ1をツモった時は<ゴットー(子→親)>、タンピンツモドラ1は<イチサンニイロク(子→親)>って申告するんですよ。
なのに跳満や満貫になると「親→子」の順に申告するのはおかしいじゃないですか。


慣れている人っていうのは、
「ツモ。2000−4000」って言われた時、“2000”を聞いた段階で親は無意識に4000点を用意するものです。
そういう中で「4000−2000」と言われると、“4000”を聞いた瞬間に親は8000点を用意してしまうんですよ。なのに実際はマンガンなので、そこで微妙に点数支払いに時間的なロスが生じてしまう。

まあいずれにしろ誰も得しないわけです。

とにかく、点数申告は<子→親>の順で!


<点数支払いについて>

放銃したときやツモられた時、点数の支払い方にもマナーのようなものがあります。
具体的に言うと、点棒の種類をしっかり把握しておくことが重要。

・東パツの3900点放銃、千点棒4本で支払うな

東1局、あなたは3900点の手に振り込んでしまいました。
そんな時は、迷わず5000点棒で支払って下さい。

アホみたいに1000点棒4本で100点バックしてもらおうとする人は未だに多いですが、それだと東2局、さっそくあなたのリーチ棒が無くなりますよ?って話です。
東二局でリーチ棒がなくなって両替してもらうとか、ハッキリ言ってバカです。

・千点棒が無くならないように、点棒の本数が多過ぎないようにする

基本的には、自分の千点棒が無くならないように考えて支払います。
また、場に出る点棒の数が多くなり過ぎないように。

例えば2600は2800オールをツモられたとき、全員がちょうど2800点を支払うと点棒の数が多くなりすぎてしまいます。
そんな時は、他家がどういう感じで支払っているのか確認した上で、自分は3000点で払うなり、工夫すべきです。

対局マナー<打牌のスピード、長考・盲牌>

<打牌・摸打のスピード、長考>

僕は、麻雀をする上で最上級のマナー違反は「打つのが遅い」ことだと思ってます。長考反対。
初心者なら仕方ないなんてのは通用しない。初心者ならわからないなりにとっとと切れ。

僕はかなりマナーに対しては寛容だと思いますが、トロい奴と同卓した時だけは速攻でラス半かけます。

ちなみに、いくらテレビ対局だとはいえ、ムツゴロウさんのトロさは本当にイライラします。
あんなトロトロやる必要がどこにあんの?

個人的に、長考を頻繁にする奴や摸打が遅い奴っていうのは、よっぽど頭が弱いか、よっぽど空気読めないクソ野郎だと思ってます。

ちなみに、関東圏の点3とか点2とかだと、下手したら点5点ピンのオヤジたちより早いんじゃねーのっていうくらいのペースで回ったりします。
初心者が混じっても、まわりが打つの早いので、けっこうつられてパッパと切ってしまいがちな雰囲気はあります。
そんなのが現状なので、「初心者のフリー雀荘デビューにオススメ!」と謳う低レート雀荘は多いですが、摸打のスピードに自信がない方はしっかり店を選んだほうが良さそうです。

・第一打に悩む

「東南西北どれから落とすか悩んでた。」とかバカじゃねーかと。
中級者とかだと「手役の方向性を検討してた」とか言い出すからこれもうっとうしい。第一打は場況的にブラックボックス化されてる情報がほとんどなんだから、考えてもしょーがねーだろうと思うんだけど。

・安牌が殆ど無い早いリーチに対して悩む

東パツ、西家の3巡目リーチ。北2枚落としからの白切りリーチ。
こんなもん、4時間考えたって当たり牌はわかりません。手牌の読みようもありません。
だったらある程度テキトーに切るしかないのは当然なんだけど、ここでもやはり長考するバカがいる。
ホントにもうやめてほしい。

・鳴いてから打牌に迷う

切る牌決まってねーなら鳴くなよと。決まってなくても鳴いたならさっさと切れよと。

・ツモ牌をいちいち手牌の中に入れる

これはもうイライラ度がかなり高いヤツ。
牌をツモるたびに、その牌を手牌の中に入れ、それから打牌する奴。中級者レベルでもそういうのいるから困る。
該当箇所にツモ牌を入れないと手牌構成を理解できないっていうのは、相当頭悪いから麻雀やらないほうがいいんじゃない?と個人的には思う。

・そもそも摸打のスピードが遅い

手の動きが全て遅い奴。これも害。
ヨボヨボの老人が一生懸命打ってるんだけどやっぱり遅くなっちゃう。そういうのは理解できます。
理解不能なのは、スカした大学生やデキそうなリーマンの摸打がメチャクチャ遅かったりするとき。



時の刻みはアンタだけのものじゃないって竜さんが言ってましたけど、あれやっぱ名言ですよね。
あんまり麻雀関係ないけど。


<盲牌>

盲牌に関してはかなり議論のあるところですが、基本的には「他人に迷惑をかけないなら好きにしてくれ」ってところだと思います。でも、不十分な技術しか持ってない人が盲牌をすると、だいたい他人に迷惑をかけることになります。

・盲牌する→牌を見る→何切ろうか考える→打牌 はダメ

こういう流れで打牌する人は多いですが、だったらグリグリ盲牌なんてしてないで素早く手元へツモ牌を持ってきて目視すりゃあいいじゃん、と思います。たぶん僕だけじゃなく、多くの同卓者から思われているでしょう。
結局見るなら盲牌すんなよと。

僕の場合は盲牌で全ての牌を識別できるので、牌をツモるとき盲牌しながら切り牌を考え、場を確認し、手元に持ってくると同時に打牌をします。
これができるとかなり摸打のスピードが上がります。

・リーチ後の盲牌

これはホントにいらない。
リーチ後は、ツモ牌はすべて他家に公開されて問題ないものですから、指で隠す必要なんてなくて、牌に触るやいなやツモ牌を確認できるようなツモり方をすべき。
もちろん、盲牌すれば即座に全ての牌を識別できるっていうなら別ですけど。
僕は5萬と6萬、1萬〜3萬を識別するのにほんのわずか時間がかかってしまうので、リーチ後は一切盲牌しません。

と、ここまでさんざん文句を言ってきましたが、
まあ一般的には、過度に時間がかかる場合をのぞき、盲牌くらいはOKでしょう。

「盲牌してそれが和了り牌だったときの感触がたまらない」
って人もいますから、そこまで目くじらたてることではないのかも知れません。

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